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Post by account_disabled on Jan 26, 2024 21:00:56 GMT -9
并不是硬性规定。它们是指导方针。例如,没有一种正确的方法可以传达两个元素的相似或不同。您不需要遵循任何这些原则,尽管您应该理解它们并且有理由打破它们。 平衡的构图感觉不错。给人一种稳定且美观的感觉。虽然它的某些元素可能是焦点并吸引您的眼睛,但构图中没有任何一个区域如此吸引您的眼睛,以至于您看不到其他区域。 平衡构图涉及到以一种方式安排积极元素和消极空间,使设计中的任何一个区域都不会压倒其他区域。一切都协同工作并组合成一个无缝的整体。各。 个部分对总和做出贡献,但不要试图成为总和。 不平衡的构图会导致紧张。当设计不平衡时,各个元素主导整体,并且组合变得小于各个部分的总和。在某些项目中,不平衡可能适合您想要传达的信息,但通常您需要平衡的构图。 注意:这是设计原则系列的第七篇也是最后一篇文章。您可以 购买电话号码列表 在这里找到前六篇文章: 设计原则:视觉感知和格式塔原则 设计原则:空间与图地关系 设计原则:连接与分离 设计原则:视觉重量和视觉方向 设计原则:主导、焦点和层次 设计原则:构图流程和节奏 “幸福不是强度的问题,而是平衡、。 秩序、节奏和和谐的问题。” ——托马斯·默顿 卷起袖子,提高你的用户体验技能!了解智能界面设计模式 ,Vitaly Friedman 的 10 小时视频库。数百个真实示例和现场用户体验培训。免费预览。 跳转至目录 ↬ 功能面板 身体和视觉平衡 平衡在物质世界中很容易理解,因为我们一直在体验它。当某物不平衡时,它很容易倒下。在你的一生中,你可能曾经坐过跷跷板或跷跷板——一边是你,另一边是朋友。 假设你们体型差不多,你们就能够轻松地在跷跷板上保持平衡。下图似乎处于平衡状态,两个大小相等的人距跷跷板平衡。
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